프로그램 소개
iBuild의 최종 목표는 실제 모델을 보지 않은 상태에서 커뮤니케이션 체인을 통해 정보를 전달하며 동일한 구조물을 완성하는 것입니다.
각 팀에는 원격으로 참여하는 ‘Architect(설계자)’가 있으며, 이 참가자는 자신의 디지털 기기를 통해 팀과 연결됩니다. 정보는 Architect로부터 시작되어 ‘Courier(전달자)’를 거쳐 최종적으로 ‘Builder(제작자)’에게 전달됩니다.
게임에는 다양한 커뮤니케이션 장벽과 엄격한 시간 제한, 그리고 마지막 순간의 역할 교체 규칙까지 더해져 참가자들에게 긴장감과 몰입감을 제공합니다. 모든 참가자는 팀 성공에 필수적인 역할을 수행하며, 정확한 결과물을 만들기 위해 긴밀하게 협력해야 합니다.
학습 효과
iBuild는 언어 사용, 피드백, 그리고 단계별 프로젝트 전략의 중요성을 중심으로 한 강력한 팀 통합 경험을 제공합니다. 참가자들은 활동을 통해 가상(Virtual), 대면(Face-to-Face), 언어적(Verbal), 비언어적(Non-verbal) 커뮤니케이션 방식을 모두 경험하며 다양한 소통 방식을 탐구하게 됩니다.
게임 속 인위적인 커뮤니케이션 장벽은 단순한 재미 요소를 넘어, 정보를 정확하게 전달하고 해석하는 핵심 원칙을 자연스럽게 체험할 수 있도록 설계되어 있습니다.
또한 이 활동은 내부 커뮤니케이션 개선과 새로운 업무 방식에 대한 적응력을 높이는 데 도움을 줄 뿐만 아니라, 고객 관계 관리(Customer Relationship Management)에서의 모범 사례를 돌아보고 적용하는 계기를 제공합니다.